Журналистам Hi-Tech Mail посчастливилось побывать в самой технологичной и самой спортивной студии страны — в студии «Матч ТВ». Путеводителем в этом уникальном путешествии выступил главный режиссер телеканала — Юрий Фроловский. Также нам удалось познакомиться с частью команды и окунуться в закулисье этого огромного комплекса. Еще мы узнали из достоверных источников, кто выиграет чемпионат мира по футболу и какое отношение к «Матч ТВ» имеет енот Шоня.
Здание АСК-3 (Аппаратно-студийный комплекс) телецентра «Останкино» было построено специально к Олимпийским играм 1980 года. Это настоящий лабиринт из коридоров, лестниц и переходов.
Но главное это то, что внутри. И вот здесь начинается битва контрастов. До эфира оставалось совсем немного времени, и мы смогли увидеть подготовку, сам эфир, пообщаться с людьми, которые остаются за кадром.
Коридоры закончились и мы попадаем… в телевизор, в то магическое место, откуда каждый день ведутся эфиры для миллионов поклонников спорта нашей (и не только) страны.
На экране студия выглядит относительно компактной. В реальности же это пространство с высокими потолками, тонной оборудования и техническими зонами, которые никогда не попадают в кадр, как и люди, которые повелевают магией эфира.
За красивыми декорациями скрываются операторские проходы, километры кабелей, инженерные коммуникации и сложная инфраструктура, которая обеспечивает работу эфира.
Фокус сразу на тот самый план, где размещаются ведущие и гости — стол, окруженный огромными экранами. Именно эту картинку мы привыкли часто видеть по телевизору. Рядом располагается «ньюсрум», двухэтажная конструкция, которая также пропитана все возможными технологичными штуками: от стола-экрана, за которым обычно сидит ведущий новостей, до зоны с хромакеем, зеленым фоном, который может стать чем угодно во время интервью.
Практически каждый элемент интерьера здесь выполняет сразу несколько функций. Декорации — это не просто красивые панели, а инженерные конструкции, объединяющие свет, видеоэкраны, различные системы сложного оборудования: суфлеры, просмотровые экраны, система дополненной реальности.
Большинство привычных декораций здесь давно заменили огромные LED-экраны. За считанные секунды появляются логотипы турниров, статистика, виртуальные окна, новые цветовые схемы и оформление.
Развитие студийных экранов идет не столько в сторону увеличения размеров, сколько в сторону повышения четкости изображения.
Интерьер студии описать сложно: он меняется под настроение режиссера и художника по свету. Повсюду установлены светодиодные ленты. Они меняют цвета, можно задать программу и на столе ведущих, например, будет гореть костер.В студии используются подсмотровые мониторы для ведущих, экраны, трекинговые системы и решения, которые позволяют совмещать живую картинку с виртуальными элементами.
Здесь же мы впервые увидели телесуфлер вблизи. Оказалось, что никакой магии нет — перед камерой установлено полупрозрачное стекло, за которым расположен монитор с текстом. Ведущий читает его, продолжая смотреть прямо в объектив, поэтому зрителю кажется, будто он говорит совершенно свободно. Становится чуть понятнее, как ведущие произносят имя греческого защитника Сократиса Папастатопулоса...
Отдельного внимания заслуживает большая камера-робот в центре студии. Впечатляющая система, которая в том числе отвечает и за дополненную реальность. Помните же тот самый кубок во время трансляции ЧМ-2026?
«Специальный инфракрасный модуль камеры смотрит вверх. Потолок весь заклеен специальными невидимыми маркерами, которые отражают инфракрасный свет. Проще говорят, эта камера видит звездное небо, как видим его мы в хорошую погоду ночью.
По этим звездам она ориентируется и может выдать положение этой камеры в пространстве. Далее специальная программа обсчитывают графику уже в цифрах. Также система контролирует зум на камере. Благодаря чему в итоге и появляются в студии любые объекты, которые мы видим на экране», — рассказал нам Юрий Фроловский, главный режиссер телеканала «Матч ТВ».
Мы уточнили у Юрия Владимировича, какие планы у канала на развитие, что бы он хотел модернизировать, улучшить. И за чем будущее в современном спортивном телевидении. Нам повезло: все-таки пару секретов о планах нам раскрыли.
Уже сейчас канал активно использует технологии искусственного интеллекта. Различные анонсы, ролики-заставки создаются при помощи ИИ. В штате даже есть выделенный сотрудник под эту работу. Под каждое крупное событие готовится отдельный ИИ-проект. Так, сейчас уже разрабатываются планы таких решений к старту РПЛ.
«Матч ТВ» использует практически все доступные технологические решения на рынке. «Пока нет голографических экранов — на рынке просто нет чего-то прорывного, но мы следим за развитием этого направления», — поделился режиссер.
«Вот представьте, сейчас проходит чемпионат в трех странах, 16 городах. Мы не можем оказаться одновременно везде. Поэтому мы придумали виртуальную студию: как будто мы перелетаем из города в город и освещаем чемпионат. На самом деле мы находимся в Москве... Но графически создается антураж смены локаций».
Вместо того чтобы каждый раз просто менять виртуальный фон, дизайнеры придумали сквозной сюжет. Студия превратилась в своеобразный салон самолета, который «летает» между городами чемпионата мира. Сегодня эфир начинается в Мехико, через несколько часов — уже над Нью-Йорком, затем — возле Ванкувера или Лос-Анджелеса. На самом деле ведущие никуда не перемещаются: все происходит в одной студии в Москве, а ощущение путешествия создают виртуальные декорации и компьютерная графика.
Если вы смотрели научно-фантастические фильмы и мечтали оказаться в пункте управления космическим кораблем, то вот примерно такие эмоции испытываешь, заходя в очередную дверь коридора «Останкино».
Если студия — это лицо телеканала, то аппаратная — это явно его мозг. Именно сюда одновременно поступают сигналы со всех камер. Здесь в режиме реального времени собирается эфир, который через несколько секунд видят миллионы.
Взгляд сразу цепляется за огромную видеостену из десятков мониторов — телевизор с телевизорами. На каждом — своя картинка: общий план студии, крупные планы ведущих, графика, повторы, картинка со стадиона, титры, рекламные блоки.
Именно здесь Юрий Фроловский предложил нам попробовать себя в роли режиссера. «Нажимай», — говорит он, показывая на пульт. Одно нажатие — и на программном мониторе мгновенно меняется камера. Затем предлагает попробовать фейдер — длинный рычаг, с помощью которого в прямом эфире выполняются плавные переходы между изображениями. «Медленно, медленно тяни...» — подсказывает он. Со стороны все выглядит удивительно просто, но за каждым таким движением стоят сотни заранее настроенных сценариев, синхронная работа камер, графики, звука и систем автоматизации.
Особенно впечатляет атмосфера аппаратной. Вопреки ожиданиям, здесь никто не бегает (почему-то представлялось, что должно быть именно так). В помещении почти тихо, слышны лишь короткие рабочие реплики и негромкий гул оборудования. Каждый сотрудник сосредоточен на своем участке работы, а внимание приковано к экранам.
Вся система построена с запасом надежности: критически важное оборудование дублируется. «Как раз к вопросу, что если что-то сломается во время эфира — пульт резервируется», — объясняет Фроловский. Именно благодаря этой незаметной для зрителя инженерной архитектуре телевизионный эфир выглядит непрерывным, даже если где-то в цепочке происходит сбой.
Современные спортивные трансляции все чаще работают по технологии Remote Production. На стадионе остаются камеры и операторы, а режиссерская группа, редакторы и часть технических специалистов могут находиться в Москве.
Благодаря высокоскоростным оптоволоконным линиям видеосигнал практически без задержки поступает в телецентр, где и собирается финальный эфир. Такой подход экономит время, снижает расходы и позволяет быстрее реагировать на изменения во время крупных турниров.
Фроловский вспоминает, что во время Олимпиады в Токио «Матч» стал первым большим каналом, который освоил «телепортацию» в прямом эфире. Спортсмены находились в Японии, ведущие — в Москве, а благодаря современным технологиям, на экране у зрителя все были в одной студии. Год спустя — на Олимпийских играх в Китае — уже ведущие канала отправлялись в «командировку», виртуально оказываясь на пекинских стадионах.
С нами поделились историей, о которой мало кто знает, — как у «Матч ТВ» появился свой собственный маскот и подопечный в московском зоопарке. По дороге от кабинета режиссера к студии (по тем самым лабиринтам из коридоров) мы спросили, как часто происходят форс-мажорные, нештатные ситуации во время прямых эфиров со спортивных соревнований.
Несколько лет назад во время трансляции из Геленджика турнира по гольфу местный енот перегрыз кабель, оборвав эфир в прямом смысле. Из ситуации вышли, но маленький хищник вошел в историю и так запал в душу руководству канала, что теперь «Матч ТВ» опекает енота Шоню в зоопарке.Шоня стал официальным маскотом телеканала. Он поздравляет зрителей с новым годом, позирует в заставках. Его даже видели в метро...
Мы не могли посетить главную спортивную студию страны и не задать этот вопрос.